Sabtu, 19 Januari 2019

Belajar c++ dan flochart dengan mudah


ini adalah contoh program yang sangat mudah untuk di pelajari , dan di temukan dalam kehidupan sehari-hari.
ini adalah aplikasi yang saat ini saya gunakan

dalam bentuk makalah


LAPORAN PROGRAM

Pasar buah lokal

Laporan ini disusun untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah logika dan algoritma dengan dosen pengampuh Bapak ABD. GHOFUR,M.KOM



Disusun oleh :
Dian Rizki
Npm :
2018301030


PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS IBRAHIMY
SUKOREJO – SITUBONDO
2019



 KATA PENGANTAR
ِبِسْمِ اللَّهِ الرَّ حْمنِ الرّْ حِيْمِ
Assalamu’alaikum Wr.Wb
Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Allah Subhanahu wata’ala,  karena berkat rahmat-Nya  serta karunia-Nya sholawat serta salam tetap kami curahkan kepada nabi tercinta MUHAMMAD SAW Alhamdulillah kami dapat menyelesaikan laporan program  yang berjudul “PASAR BUAH LOKAL” untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah “LOGIKA DAN ALGORITMA” yang dibimbing oleh “bapak ABD. GHOFUR,M.KOM”.
Kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu sehingga laporan program ini dapat diselesaikan sesuai dengan waktunya. Laporan ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu kami mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan laporan ini.
Semoga laporan ini memberikan informasi bagi masyarakat dan bermanfaat untuk pengembangan ilmu pengetahuan teknologi bagi kita semua.


  Sukorejo,5 Januari 2019
                                                                                   
    Penyusun


BAB I
PENDAHULUAN

A.      Latar Belakang
komputer digunakan di hampir semua bidang kehidupan manusia,mulai dari pendidikan, bisnis, sampai dengan permainan. Berbicara tentangkomputer tidak lepas dari pemrogaman komputer. Hal ini karena komputer padadasarnya merupakan mesin yang tidak bisa apa-apa. Kita harus memberikan serangkaian instruksi kepada komputer agar mesin ‘pintar’ ini dapat memecahkansuatu masalah. Langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam memberikaninstruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah yang dinamakanpemrogaman komputer. Adapun langkah-langkah pemrogaman komputer adalahsebagi berikut: mendefinisikan masalah, menentukan solusi, memilih algoritma,menulis program, menguji program, menulis dokumentasi, serta merawatprogram.Sebelum membuat program, hendaknya kita membuat Flow Chart atau Pseudocode, sehingga memudahkan kita untuk memahami algoritma serta memudahkan kita dalam membuat program. Program yang ditulis juga harus jelas,nyata, dan komplit.

B.       Tujuan Praktikum

Tujuan disusunnya laporan ini yaitu untuk menyelesaikan tugas UASmata pelajaran logika dan algoritma .

Selain itu, penulis berharap dibuatnya laporan ini bukan hanya untuk tugas yang diberikan semata, akan tetapi bisa membantu kita semua dalam hal mempelajari ilmu pengetahuan khususnya Pemrograman Raptor dan C++ ini. Harapan penulis yaitu semoga laporan ini tidak hanya bermanfaat bagi penulis akan tetapi sangat bermanfaat khususnya juga bagi para pembaca atau kita semua yang membutuhkan referensi.



BAB II
PEMBAHASAN

A.Rancangan Program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int jeruk, semangka, apel, total,jeruk1,semangaka2, apel3;
    jeruk = 5000;
    semangka = 6000;
    apel = 2000;
    cout <<"berapa jeruk yang anda beli:";
    cin >> jeruk1;
    cout << "berapa semangka yang anda beli:";
    cin >> semangaka2;
    cout <<"berapa apel yang anda beli:";
    cin >> apel3;
    total = ( jeruk * jeruk1)+ ( semangka * semangaka2) + (apel * apel3);
    cout << "jadi anda membayar:"<< total;
    return 0;
}

B.     Screenshoot  Program

Gambar B.1 Code Program

Gambar B.2program raptor

C.   Hasil Output Program

Gambar C.1 Output Program Raptor

Gambar C.2 Output Program C++

C.    Penjelasan program
a.Program Raptor
Gambar D.1 Simbol assignment

gambar D.1 akan menampilkan variabel jeruk yang bernilai 5000 .





Gambar D.2 Simbol assignment

Gambar D.2 akan menampilkan variabel semangka yang bernilai 6000.

Gambar D.3 Simbol assignment

Gambar D.3 akan menampilkan variabel apel seharga 2000 .


Gambar D.4 Simbol input

Gambar D.4 akan meminta untuk menginputkan berapaj umlah jeruk yang akan di beli dengan menggunakan variable J .



Gambar D.5 Simbol input

Gambar D.5akan meminta untuk menginputkan berapajumlah semangka  yang akan di beli dengan menggunakan variable S .



Gambar D.6 Simbol input

Gambar D.6 akan meminta untuk menginputkan berapa jumlah apel yang akan di beli dengan menggunakan variable A



Gambar D.7 Simbol assignment

Gambar D.7 akan menampilkan proses perhitungan harga jeruk dengan memakai variabel HJ



Gambar D.8Simbol assignment

Gambar D.8akan menampilkan proses perhitungan harga semangka dengan memakai variabel HS.



Gambar D.9 Simbol assignment

Gambar D.9akan menampilkan proses perhitunganhargaapeldenganmemakaivariabel HA.




Gambar D.10 Simbol assignment

Gambar D.10 akan menampilkan proses perhitungan total harga keseluruhan yang harus di bayar.



Gambar D.
10 Simbol output.

Gambar D.8 akan menampilkan hasil akhir yaitu total harga belanjaan anda.

b. Cooding program C++

Gambar D.1
Tipe datapada cooding ini untuk mendeklarasikan tipe data .

Gambar D.2

Tipe datapada cooding ini adalah nilai / harga jeruk

Gambar D.3

Tipe data pada cooding ini adalah nilai / harga semangka.


Gambar D.4

Tipe data pada cooding ini adalah nilai / harga apel.


Gambar D.5

Tipe data pada cooding menampilkan kata “ dilayar.

Gambar D.6

Cooding diatas akan meminta / memasukkan jumlah jeruk yang akan di beli..


Gambar D.7
Tipe data pada cooding menampilkan kata “ dilayar


Gambar D.8
Cooding diatas akan meminta / memasukkan jumlah semangka yang akan di beli..


Gambar D.9

Tipe data pada cooding menampilkan kata “ dilayar.

Gambar D.10

Cooding diatas akan meminta / memasukkan jumlah apel yang akan di beli


Gambar D.
11

Cooding ini akan proses perhitungan total harga keseluruhan yang harus di bayar.



Gambar D.12
Cooding diatas akan menampilkan hasil akhir yaitu total harga belanjaan anda yang harus anda bayar .

BAB III
PENUTUP

A.  Kesimpulan

Adapun beberapa kesimpulan yang dapat diambil adalah :

a.       Dalam program raptor memiliki beberapa simbol aritmatika yang berbeda bentuk dan fungsinya.
b.      Dalam bahasa C++ memiliki bermacam-macam tipe data. Seperti int, long, dan char yang dimana semua tipe data tersebut memiliki fungsi yang berbeda.
c.       Dalam membangun program kita harus memperhatikan huruf reverse word,variable,konstanta,dan lain-lain karena program C++ bersifat case sensitive (huruf kecil dan besar dianggap berbeda).
d.      Struktur Data merupakan salah satu bahan dasar dasar pembuatan program. Pemakaian struktur data yang tepat didalam proses pemograman akan menghasilkan algoritma yang jelas dan tepat sehingga menjadikan program secara keseluruhan lebih sederhana.

B.    Saran
a.     Semoga makalah ini menjadi sebuah titik pendorong bagi pemula yang ingin belajar raptor dan bahasa C++ secara mendalam.
b.    Semoga makalah ini menjadi pegangan pembaca dalam memahami setiap tipe data  yang ada pada bahasa C++.
c.     Diharapkan makalah ini berguna dan dapat menjadi sarana pembelajaran oleh pembaca dan menjadi lebih paham mengenai program dan aplikasi lain pendukungnya.


DAFTAR PUSTAKA

https://www.google.co.id/search?q=menjual+buah+c%2B%2B&safe=strict&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwin-MOg_OzfAhUNbisKHZYfANQQ_AUIDigB

http://mahesapersie.blogspot.com/2014/03/belajar-c-soal-cerita-minggu-1.html